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Mostrando entradas de noviembre, 2019

GeoGebra

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Gerd Altmann   en  Pixabay  [C0] ¿Qué es GeoGebra? Es un programa dinámico para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas para la educación en todos los niveles. Combina de forma dinámica álgebra , geometría , análisis y estadística .  Presenta vistas gráficas, algebraicas y estadísticas y organizaciones en tablas y hojas de datos. En resumen, GeoGebra se puede considerar una calculadora de uso libre para trabajar el Álgebra y la Geometría. En este momento, GeoGebra se sigue desarrollando en la Universidad de Boca Raton, Florida Atlantic University (USA). ¿Es interesante utilizar GeoGebra como herramienta de apoyo? Es un programa gratuito y que facilita el aprendizaje. Se caracteriza por la doble percepción de los objetos, ya que cada objeto se puede representar de dos formas, una en la vista gráfica ( Geo metría) y otra en la vista algebraica (Ál Gebra ). Además es gratuito y de código abierto , está disponible en español (incluyendo el manual de ayu

Entornos de trabajo: RSTUDIO, MARKDOWN Y KNIRT

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Gerd Altmann   en   Pixabay   [C0] RSTUDIO  es un  entorno de desarrollo integrado (IDE)  para el lenguaje de programación R, dedicado a la  computación estadística y gráficos . Incluye una consola, editor de sintaxis que apoya la ejecución de código, así como herramientas para el trazado, la depuración y la gestión del espacio de trabajo. Gerd Altmann   en   Pixabay   [C0] R-MARKDOWN es un lenguaje de marcado que facilita la aplicación de formato a un texto empleando una serie de caracteres de un forma especial. En principio, fue pensado para elaborar textos cuyo destino iba ser la web con más rapidez y sencillez que si estuviésemos empleando directamente html. Y si bien ese suele ser el mejor uso que podemos darle, también podemos emplearlo para cualquier tipo de texto, independientemente de cuál vaya a ser su destino. En resumen,  R-Markdown  es realmente dos cosas: por un lado,  el lenguaje ; por otro, una herramienta de  software  que  convierte  el  len

Teoría de Juegos

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Greg Montani   en   Pixabay   [C0] 1 . Orígenes de la Teoría de Juegos La Teoría de Juegos se concibió como una herramienta que permitiese alcanzar una mejor comprensión del comportamiento existente en los fenómenos sociales. Esto ha hecho que, además de desarrollarse teóricamente, se ha vuelto esencial su aplicación en casi todos los ámbitos de las ciencias sociales en relación a la toma de decisiones. La Teoría de Juegos, tal y como la percibimos en la actualidad, se considera de forma mayoritaria que comienza con la publicación de la obra Theory of Games and Economic Behavior [63] en 1994 por el matemático austrohúngaro Jonh von Neumann (1903-1957) y el economista alemán Oskar Morgenstern (1902-1977). 2 . ¿En qué consiste la Teoría de Juegos? La Teoría de Juegos es la disciplina matemática que se ocupa de modelar y analizar situaciones de conflicto y cooperación entre decisores racionales e inteligentes (Myerson, 1991). Estudia el comportamiento racional de al

Ciencia, números y estadística

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                                                             Gerd Altmann   en   Pixabay   [C0] l Estadística 📊 Un día normal, ustedes se encuentran leyendo su periódico como de costumbre. Seguramente encontrarán gráficos, tablas, porcentajes, algún histograma y también alusiones a medias, modas, medianas o percentiles.  Todos estos conceptos relacionados con la  estadística  forman parte nuestro día a día y forman parte de la  estadística descriptiva que para diferenciarla de la Estadística, ésta con mayúscula, se podría decir que es un pequeño trocito de una tarta de cumpleaños. La Estadística presta auxilio a otros campos de investigación (medicina, física de partículas…). Además podemos encontrar términos de moda como los macrodatos, más conocidos como  Big Data .  Números 🔢 Un número se considera un símbolo utilizado para nombrar cantidades, valores o entidades que se comportan como cantidades. Este concepto es una expresión de la relación q

Bienvenid@s

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Oberholster Venita   en   Pixabay   [C0] Bienvenidos a este Blog chic@s, ha sido creado para daros a conocer los conceptos básicos sobre la enseñanza en el área de matemáticas y estadística y algunas herramientas que pueden facilitar este aprendizaje. Espero que os sirva de ayuda para futuros proyectos y ampliación de conocimientos ya que está enfocado a la mejora en cuanto a presentaciones de trabajos (informes, presentaciones, etc.) y también, en cuanto a temas que complementan lo impartido en clase. ¡Conceptos nuevos y herramientas nuevas junto con la utilización de las TICS (tecnologías de información y comunicación) nos conducirán a una formación y un futuro brillante! ¡Espero que os guste!